2007年1月25日

Jailer of Temperance

木曜日NM集会、今日はアル・タユNMの「Jailer of Temperance」狙いでフ・ゾイの王宮へ。このNM、POPする可能性がある場所が

フ・ゾイの王宮 1階C-7,F-13,H-4,J-13,M-7
フ・ゾイの王宮 地下1階C-7,F-13,H-4,J-13,M-7

と10カ所もありやがりまして・・・・今回は5カ所ぐらいを回ったらPOPしてくれました。って、5カ所回るだけでもかなり時間掛かるのですよ・・・・かなりのマゾ仕様となってますw。おまけに、戦闘中に武器属性が変わるそうで突、斬、打が「ガコン」という音がすると変化タイミング。今回は戦士で行ったので、短剣と片手斧、打に対しては素手(ここまでは用意できなかった・・・・)で対応。


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結果は辛勝。SSに写っている輪っか攻撃が結構痛くて痛くて・・・・ガチで勝負してしまうとかなりHPを消耗してしまうので、途中からマラソンに切り替えました。ドロップはテンペランスアクスでテンペランストルク(首 CHR+5 片手斧スキル+7 両手棍スキル+7)を希望している人しかいなかったのでアクスはフリーロットに。といっても、狩人と獣しか装備できないアクスで戦士は×。なので、うちはパスしましたです。

来週はアトルガンエリアでNMを狙っていくようです。

:おまけ:
20070125-NM-001.jpg
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3にゃんこ(`・ω・´)。ホマム猫は中身青魔道士だったり。

コメント

なんかワッカが飛んでるっ!?
すたーげいざーっぽい(ぇw

エコにゃー:
マゾいと言われるアル・タユNMの一種なのですよー。
他にも花タイプとかの下っ端NMがいて、それらからドロップ
するアイテムを集めて、トレードするとクラゲのNMが沸いて
それもかなりひどいとかw。

さらには、クラゲを倒した後に抽選で最凶のNMが沸くこと
も・・・と、とにかく手間と時間が掛かるのがアル・タユNMの
特徴です。

そして、ドロップアイテムも必ず出る!というわけでもなくマ
ゾ仕様にますます磨きが掛かっております(´・ω・`)。

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